Vamos ver na prática como trabalhar com TDD no ColdFusion. Caso você não saiba sobre TDD e/ou MXUnit, aconselho a ler primeiramente os seguintes posts: - TDD – Desenvolvimento Guiado por Testes; - TDD com ColdFusion – Parte 1 (Instalação do MXUnit); - TDD com ColdFusion – Parte 2 (Configuração do MXUnit); - MXUnit – funções setUp() e tearDown(). …
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Mai 10
MXUnit – funções setUp() e tearDown()
Continuando a série de posts sobre TDD (Test Driven Development), vamos explorar os métodos “setUp()” e “tearDown()”. Na maioria dos frameworks de testes unitários temos esses dois métodos para a configuração do nosso teste: setUp() Este método é utilizado no início do processo de teste, ou seja, antes de executar cada teste nós preparamos o cenário …
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Mai 10
TDD com ColdFusion – Parte 2 (Configuração do MXUnit)
Continuando a série de posts sobre TDD (Test Driven Development), antes de partir para a prática precisamos configurar o MXUnit (framework para teste unitário em CFML). Se você não sabe o que é TDD veja nesse link. Precisamos do MXUnit instalado no Eclipse e no seu projeto, caso não saiba como fazer veja aqui. Para que …
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Mai 10
TDD com ColdFusion – Parte 1 (Instalação do MXUnit)
Salve pessoal. Começarei uma série de posts sobre TDD (Test Driven Development) com ColdFusion. Como de início não poderia ser diferente, vamos começar com a instalação do framework de teste bem como o plugin para o Eclipse. *Existem vários frameworks para teste unitário em CFML, no entanto para os exemplos utilizarei o MXUnit por ser muito simples, prático e …
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Mai 10
TDD – Desenvolvimento Guiado por Testes
Desenvolvimento Guiado por Testes (Test Driven Development), ou simplesmente TDD, consiste numa técnica de desenvolvimento de software onde primeiro são criados os testes abrangendo a melhoria desejada e/ou novas funcionalidades e somente depois é implementado o código necessário para passar por eles. A disponibilidade de testes antes do código propriamente dito garante um desenvolvimento rápido e …
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Abr 27
Usando Polimorfismo no ColdFusion
A primeira coisa diferente do comum em Orientação a Objetos, que aprendi foi o Polimorfismo, antes até de saber o que era, Singleton, Factory e etc… Eu estava trabalhando com PHP e precisava fazer umas classes de abstração que tinha que permitir usar Bancos de Dados, MySQL e Oracle. Ou seja, o desenvolvedor, poderia implementar …
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Abr 27
Implementando a Camada ViewHelper
A próxima parte da nossa série de artigos sobre desenvolvimento em camadas é o ViewHelper. O ViewHelper eu adoto para evitar de misturar html nos meus objetos. Já vi muita implementação que uma classe retornava HTML, um exemplo seria uma classe que faz uma consulta no banco e já retorna uma >li< populada. No html …
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Abr 26
APOO – Análise e Projeto Orientado a Objeto
Quando vamos começar um projeto o normal em nossas cabeças é, vamos abrir a IDE e vamos codificar. Na verdade o início deve ser bem diferente disso. Muita gente vai falar, para começar um projeto, devemos, definir o escopo do projeto, fazer a Análise e a documentação do projeto. Modelar o banco e aí sim, …
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Abr 26
Entendendo Injeção de Dependências
O que é a Injeção de Dependência? A injeção de dependência é um design pattern que tem o intuito de desacoplar os objetos da aplicação. Os Objetos são instanciados do lado de fora da classe. Deve ser feito um gerenciador para essas instâncias. Esse gerenciador, conecta os objetos de forma a permitir que a aplicação …
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Abr 23
Entendendo o Padrão Composite
Quando trabalhamos com Orientação a Objetos, existem momentos que enfrentamos alguns problemas conceituais e que se analisar-mos corretamente, misturamos a implementação e saímos da Orientação a Objetos. Vamos pensar num cenário um pouco complexo. Digamos que temos um sistema de gerenciamento de pedidos de automóveis em uma agência. Porém em nosso processo de compras, temos …
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