Category Archive: Architecture

Sep 21

Forçando a implementação de um método em uma classe

Algumas vezes quando trabalhamos com arquitetura de softwares, ao se criar um padrão, visualizamos problemas que podem impedir que nossa arquitetura funcione direito e para evitar isso, muitas vezes devemos forçar o programador a utilizar o padrão correto. Algumas vezes uma simples falta de implementação de um método pode gerar um problema. Como exemplo disso, …

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May 17

Estudo de Caso, Programação Orientada a Domínio

Quando falamos de Programação Orientada ao Domínio ou Problema como achar melhor, costuma passar um entendimento meio superficial do assunto. Então, resolvi escrever de uma forma mais prática sobre o assunto e implementar umas soluções baseadas em Programação Orientada a Domínio. Para começar vamos definir que teremos uma nova camada em nossa aplicação. E esta …

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May 10

TDD com ColdFusion – Parte 3 (Criando um Teste com o MXUnit)

Run test

Vamos ver na prática como trabalhar com TDD no ColdFusion. Caso você não saiba sobre TDD e/ou MXUnit, aconselho a ler primeiramente os seguintes posts: – TDD – Desenvolvimento Guiado por Testes; – TDD com ColdFusion – Parte 1 (Instalação do MXUnit); – TDD com ColdFusion – Parte 2 (Configuração do MXUnit); – MXUnit – funções setUp() e tearDown(). …

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May 10

MXUnit – funções setUp() e tearDown()

Continuando a série de posts sobre TDD (Test Driven Development), vamos explorar os métodos “setUp()” e “tearDown()”. Na maioria dos frameworks de testes unitários temos esses dois métodos para a configuração do nosso teste: setUp() Este método é utilizado no início do processo de teste, ou seja, antes de executar cada teste nós preparamos o cenário …

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May 10

TDD com ColdFusion – Parte 2 (Configuração do MXUnit)

MXUnit Configuration

Continuando a série de posts sobre TDD (Test Driven Development), antes de partir para a prática precisamos configurar o MXUnit (framework para teste unitário em CFML). Se você não sabe o que é TDD veja nesse link. Precisamos do MXUnit instalado no Eclipse e no seu projeto, caso não saiba como fazer veja aqui. Para que …

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May 10

TDD com ColdFusion – Parte 1 (Instalação do MXUnit)

MXUnit Install

Salve pessoal. Começarei uma série de posts sobre TDD (Test Driven Development) com ColdFusion. Como de início não poderia ser diferente, vamos começar com a instalação do framework de teste bem como o plugin para o Eclipse. *Existem vários frameworks para teste unitário em CFML, no entanto para os exemplos utilizarei o MXUnit por ser muito simples, prático e …

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May 10

TDD – Desenvolvimento Guiado por Testes

Desenvolvimento Guiado por Testes (Test Driven Development), ou simplesmente TDD, consiste numa técnica de desenvolvimento de software onde primeiro são criados os testes abrangendo a melhoria desejada e/ou novas funcionalidades e somente depois é implementado o código necessário para passar por eles. A disponibilidade de testes antes do código propriamente dito garante um desenvolvimento rápido e …

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May 07

Modelo Anêmico

Um dos fundamentos da Orientação a Objetos é a não exposição dos detalhes de implementação de um objeto. Já falei algumas vezes disso nos meus artigos. Por isso usamos o encapsulamento da implementação, dessa forma não expomos nossos objetos e temos uma melhor manutenibilidade das nossas classes e já que esse encapsulamento garante a integridade de nossos …

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May 07

Domain-Driven Design

Quando vamos desenvolver um software, sabemos que esse software é para atender alguma necessidade de alguém. Essa necessidade para quem solicitou o software pode ser caracterizado como um problema. Com isso concluímos que um software serve para resolver um problema. Todas as necessidades em volta do problema podemos denominar de Domínio. Com isso, o nome …

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May 03

State Pattern em ColdFusion

State é um padrão de projeto de software usado para permitir que um objeto altere o seu comportamento quando o seu estado muda. Ao utilizar este padrão, parecerá que o objeto mudou de classe. O padrão State deve ser utilizado nas seguintes situações: O comportamento de um objeto depende fortemente do seu estado e ele …

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