Tag Archive: Design Patterns

May 07

Modelo Anêmico

Um dos fundamentos da Orientação a Objetos é a não exposição dos detalhes de implementação de um objeto. Já falei algumas vezes disso nos meus artigos. Por isso usamos o encapsulamento da implementação, dessa forma não expomos nossos objetos e temos uma melhor manutenibilidade das nossas classes e já que esse encapsulamento garante a integridade de nossos …

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May 03

State Pattern em ColdFusion

State é um padrão de projeto de software usado para permitir que um objeto altere o seu comportamento quando o seu estado muda. Ao utilizar este padrão, parecerá que o objeto mudou de classe. O padrão State deve ser utilizado nas seguintes situações: O comportamento de um objeto depende fortemente do seu estado e ele …

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